交互系统的设计
设计框架:定义高层次上的屏幕布局,定义产品的工作流和行为组织
如何开展交互式设计:
定义外形因素和输入方法
定义功能和数据元素
决定功能组合层次
勾画大致的设计框架
构建关键情景场景剧本
通过验证性的场景剧本来检查设计
其他注意的点:
个性化和配置
本地化和国际化
审美学与实用性 有可能会有冲突
让软件友好和体贴
加快系统的响应时间
减轻用户的记忆负担
减少用户的等待感
设计好的出错信息
使用交互设计模式:主导航模式;二级导航模式;轮播模式
简化策略:详细见下方
产品配色:使用情绪板
简化策略
删除
关注核心,砍掉残缺功能,不要简单因为客户要求就增加功能,不能盲从。
删除错误。
删除视觉混乱:提高“数据墨水率”,即提高数据代表数据的墨水在打印图标的总墨水中的比例,并在合理的基础上,最大化数据墨水的比例,消除非数据墨水和冗余数据墨水。方法:不适用线条划分页面;少用强调,仅加粗即可;别使用粗黑线,均匀、浅色的线更好;控制信息的层次,标题、子标题、正文;减少元素大小的变化;减少元素形状的变化。
删减文字:删除不必要的内容,让读者对自己看到的内容更有自信。删除引见性文字;删除不必要的说明;删除繁琐的解释;使用描述性连接,“单击这里”或“更多内容”。
精简句子,让文字变得简洁、清晰、有说服力。
但是不要删减太多。。。东京的苹果专卖店中没有按钮的电梯是典型的反例,人们还是希望能够掌控局面。
组织
最快捷的简化设计方式。将元素分块划分。先进行分类。
7±2法则:用户同一时间只能记住7±2个界面元素。这个数字是人的大脑瞬间能够记住的最大数目。因此,最好分为这个数量的块。
利用不可见的网格来对齐界面元素。
大小和位置。
感知分层。
期望路径。描述用户使用软件的路径时,不要被自己规划图中清晰的线条和整洁的布局所迷惑。
隐藏
是一种低成本的简化方案。减少用户分散的注意力。
隐藏选项和偏好。隐藏特定于地区的信息。
自定义,一般来说不应该让用户去自定义软件。
渐进显示:隐藏精确的控制部件。
适时出现:在合适的时机、合适的位置上显示相应功能
转移
把遥控器上精简掉的按钮全部通过电视屏幕上的菜单来管理。
在设备之间转移。利用多个平台的优势。
向用户转移,把计算机不好处理的问题交给用户。
简单界面最高境界,是专家用户和主流用户都觉得非常好用。
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